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- ☆ [グラフィック] Ghost Town PT Portal Light Disabled Download ID:29171 Author:MoosePlusNC 2026-04-26 02:46 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Ghost Town PT Portal Light Disabled
「Ghost Town」でパナムの車の車内に入る、作り物の白い光を消すMOD。パストレーシングの光だけで照らされるようになります。
▼ 内容
・この光は、どの時間帯でもクエストを始められるようにするために足された物
・消すと、車内の照らされ方が実際の光源だけで決まる
▼ 注意
・パッチ2.31でパストレーシングを有効にした環境でのみ確認しており、その前提の作り
▼ 導入と削除
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・削除はMODのフォルダからその「.archive」を削除
▼ 注記
・作者はこの場面で草木がちらつく問題も調べていたが、原因はこの光ではなかったとしているCyberpunk 2077 Nexus, MoosePlusNC. 26 Apr 2026. Ghost Town PT Portal Light Disabled. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29171>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] Caliburn Dash Light Disabled Download ID:29170 Author:MoosePlusNC 2026-04-26 21:56 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Caliburn Dash Light Disabled
「Caliburn」の計器盤に出る、作り物の白い光を消すMOD。ちらつきも止まります。
▼ 内容
・この光は天候の演出や全体の照明と噛み合わず、計器盤がちらつく原因になっていた
・光そのものを消すのではなく、その演出だけを外す作り
▼ 注意
・パッチ2.31でパストレーシングを有効にした環境で確認。他の設定でも働く見込み
▼ 互換性
・ほぼ何とでも併用できる見込み。車両の照明を操作するMODとの相性は分からないとしている
▼ 導入と削除
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・削除はその「.archive」を削除Cyberpunk 2077 Nexus, MoosePlusNC. 26 Apr 2026. Caliburn Dash Light Disabled. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29170>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Brighter Lighting - Night Vision Recolor Download ID:29041 Author:Mei1429 2026-05-03 00:28 Version:1.3
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TAG: [グラフィック] [照明] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Brighter Lighting - Night Vision Recolor
暗視の色を作り直し、バニラの色味を保ったまま景色を明るく見せるMOD。強弱2段階を切り替えられます。
▼ 内容
・第1.3版で、強い効果と弱い効果に別々のキーを用意
・初期のキーは強い方がF3、弱い方がF4。どちらも変更可
・効果音は無く、サイバーウェアの条件も無い
・常時入れたままにせず、必要なときだけ使う想定
▼ 前提
・「Kiroshi Optics Night Vision Mod」。必須
▼ 向き不向き
・「NCLM」など、暗い場面がさらに暗くなるグラフィックMODと併せると効く
・バニラのままの環境には非推奨
▼ 任意ファイル
・元のMODから、キロシの3段階目以上という条件を外す変更を収録。ゲーム開始直後からキーが働く
・切り替えの効果音を消す変更も収録
・どちらも「init.lua」を自分で書き換えれば同じ結果
・サイバーウェアの条件が無い版を使う場合は、元のMODの「tweaks.lua」を削除可
▼ 注記
・「Kiroshi Optics Night Vision - Colour Edits」から強く影響を受けたとしているCyberpunk 2077 Nexus, Mei1429. 3 May 2026. Brighter Lighting - Night Vision Recolor. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29041>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] 2077 Neon Noir Cinematic Download ID:28969 Author:Kassina 2026-05-25 19:20 Version:1.4
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TAG: [グラフィック] [没入感] [ツール] [Reshade]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

2077 Neon Noir Cinematic
暗く映画的な色調を狙った「ReShade」のプリセット。黒を深く沈め、ネオンの雰囲気を強めます。
▼ 変わる点
・レベル、カーブ、「DPX」で黒を沈め、ネオンの明暗を強調
・「AdaptiveSharpen」で、縁取りやちらつきを出さずに細部を立てる
・「Colourfulness」と「DPX」でネオンの色を強めつつ、肌や風景の色は自然なまま
・効果は掛け過ぎないよう抑えてあるとしている
▼ 前提と導入
・「ReShade」の導入時に「Standard Effects」「SweetFX by CeeJay」「Legacy Effects」「AstrayFX by BlueSkyDefender」を選んでおく
・「.ini」をゲームのフォルダの「reshade-presets」へ。そのフォルダが無ければ自分で作る
▼ 使い方
・HOMEキーで「ReShade」のメニュー、DELキーでプリセットの入り切り
・メニュー上部の一覧から、このプリセットを選ぶ
・画面に合わない場合は「DPX」「Curves」「Levels」「Clarity」「AdaptiveSharpen」を調整
▼ 削除
・「reshade-presets」から「.ini」を消すだけCyberpunk 2077 Nexus, Kassina. 25 May 2026. 2077 Neon Noir Cinematic. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28969>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Better_Hologram_Ads Download ID:28821 Author:Souanpt 2026-04-11 21:04 Version:1.0
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TAG: [広告] [グラフィック] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Better_Hologram_Ads
建物の上に浮かぶホログラムの広告を差し替えるMOD。写実寄りの絵柄にして、光り方も整えます。
▼ 内容
・映画、商標、装身具などを題材にした広告へ差し替え
・遠くからでも読み取りやすいように明瞭さを改善
・光と輝きを整え、きつすぎない見え方に
・大きさと位置も調整して、街に馴染むように
▼ 互換性
・大半のテクスチャMODと併用可
・ホログラムや看板を差し替える他のMODとは競合する場合がある
・読み込み順によってどちらのテクスチャが出るかが変わる
▼ 導入と削除
・配布物を展開してゲームの本体フォルダへ。MODマネージャーでも可
・削除は「archive」の「pc」の「mod」からそのファイルを消すCyberpunk 2077 Nexus, Souanpt. 11 Apr 2026. Better_Hologram_Ads. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28821>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Dogetown Download ID:28782 Author:FreakyAlienGenotype 2026-04-10 10:55 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [ロケーション] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Dogetown
バルゲストの猟犬の紋章を、柴犬の絵柄に差し替えるMOD。ほぼ全ての紋章が対象です。
▼ 内容
・元は作者が写真撮影用に作った小さな素材だったが、猟犬を使う紋章をほぼ全て置き換えるまで広がった
・作者は真面目に受け取る物ではなく、軽い遊びだとしている
▼ 注記
・「Doge Division」の記章に絵柄を載せる作業と、髑髏の形を直す作業で生成画像の道具を少し使ったと明記
・絵柄そのものは既存の画像を「Illustrator」と「Photoshop」で加工した物で、生成ではないとしているCyberpunk 2077 Nexus, FreakyAlienGenotype. 10 Apr 2026. Dogetown. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28782>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Headlight Tweaks Download ID:28743 Author:iAM 2026-05-06 22:28 Version:1.0
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TAG: [車両] [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Headlight Tweaks
一部の車のヘッドライトの明るさと点灯を直すMOD。今のところ「Alvarado Herman」と「Quadra Turbo」の2台が対象です。
▼ 内容
・「Alvarado Herman」は明るさと届く距離を下げ、通常の「Alvarado」に揃える。「Phantom Liberty」が必要
・「Quadra Turbo」は光の割り当てを修正。トンネル内でも正しく点く
▼ 互換性
・「Improved Vehicle Lights Draw Distance」や「Adaptive Traffic Headlights」との併用に問題は無いとしているCyberpunk 2077 Nexus, iAM. 6 May 2026. Vehicle Headlight Tweaks. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28743>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tracers are gone Download ID:28733 Author:VRAproject 2026-04-08 02:28 Version:1.0
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TAG: [武器] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Tracers are gone
銃撃戦で出る曳光弾の軌跡を消すMOD。Vと敵の双方が対象で、ハッキング時の走査線も消えます。
▼ 内容
・熱、化学、電気を含む全ての種類の武器から軌跡を撤去
・「Overture」と「MK.31 HMG」だけは消せないが、作者は大きな問題ではないとしている
・サンデヴィスタンの減速中だけは軌跡が出る。追跡中の銃撃戦を含め、それ以外の場面では出ない
・埋め込みへのハッキング中に出る走査線も消えるため、誰が仕掛けたか見分けにくくなる
・処理落ちは無く、どの版のゲームでも働くとしている
▼ 互換性
・照準用のレーザーを差し替えるMODや、レーザーを使うMOD全般とは非互換の可能性
・他に競合は見つかっていないとしている
▼ 導入
・配布物を展開し、中身をゲームのフォルダへ。MODマネージャーでも可Cyberpunk 2077 Nexus, VRAproject. 8 Apr 2026. Tracers are gone. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28733>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Disable V's Shadow Download ID:28666 Author:CreativeHumor3462 2026-08-14 14:31 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [影] [V]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Disable V's Shadow
Vの影を消すMOD。
▼ 内容
・装備した武器や服の影も、まとめて消える
・男女どちらのVでも効く
・フォトモードでも影が出なくなる。靴を履いていると脚の影が残ってしまうため、体の部位の影ごと切ったからだと説明している
・バイクに乗っている間も影は出ない
▼ 注記
・手榴弾2種と照準器2種だけは、うまくいかなかったとしている
・体、武器、サイバーウェアの造形や外観の定義を大量に書き換えるため、それらを触るMODとはぶつかる。ぶつかりを調べる道具の使用を勧めている
・光線追跡や経路追跡では効かないという報告があるが、作者の環境では試せないとしている。誰か直せるなら素材を使ってよいと書いている
・義手の影だけを消したい場合は、専用の別MOD Cyberarms Shadows Bug Fix を使う。両方を同時に入れてはいけない
・導入は圧縮ファイルを、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, CreativeHumor3462. 14 Aug 2026. Disable V's Shadow. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28666>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition Download ID:28663 Author:EntryierX 2026-04-05 21:00 Version:1.0
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TAG: [UI] [グラフィック] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition
起動時の導入映像を、2K解像度の自作の物へ差し替えるMOD。「Edgerunners」の色合いに寄せた作りです。
▼ 内容
・元の低い解像度の導入映像を丸ごと差し替える
・ビデオテープ風のノイズを加えた仕上げ
・対応する言語は英語、トルコ語、韓国語、簡体字、繁体字
・元のファイルの見出し情報をそのまま持つため、全ての言語版と併用可
・ファイル名の先頭に「00」が付いており、必ず先に読み込まれる
▼ 注意
・点滅する光と模様を含む。光に敏感な体質の人は注意するよう作者が明記
▼ 導入
・「00Edgerunners_UI_Cinematic_Intro.archive」を「archive」の「pc」の「mod」へ
・遊びたい言語でゲームを起動する
▼ 権利
・ファイルの改変、他所での再公開、改変版の配布はいずれも作者の許可なく行うことを禁じている
・改変された版は作者の作品とは見なさず、責任も負わないとしているCyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 5 Apr 2026. Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28663>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Bikes of the Dark Future Arch V4 under glow remover Download ID:28313 Author:Czajnick 2026-03-30 21:55 Version:1.0
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TAG: [バイク] [車両] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Bikes of the Dark Future Arch V4 under glow remover
「Arch V4」のバイクから、車体の下の発光を取り除く追加MOD。ホイールの発光も消す版があります。
▼ 内容
・元のMODのアーカイブは残したまま重ねて使う
・ホイールの光だけを消したいなら、「V」を長押しして暗くなるまで待つ方法もある。加減を掴むには少し慣れが要る
▼ 導入と削除
・使いたい版を入手し、このMODのアーカイブを元のMODのアーカイブと同じフォルダへ置く
・元のアーカイブは消さない
・削除はこのMODのアーカイブだけを消すCyberpunk 2077 Nexus, Czajnick. 30 Mar 2026. Bikes of the Dark Future Arch V4 under glow remover. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28313>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] (Beta)Stutter remover Performance Download ID:28477 Author:GPT_AgarbaD 2026-04-04 08:30 Version:1.4
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TAG: [グラフィック] [ユーティリティ] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

(Beta)Stutter remover Performance
処理の引っ掛かりを減らすための設定ファイル。低い構成のPCと、敵が大量に出る場面を想定しています。
▼ 想定
・映像用の記憶が4GBでハードディスクという構成が主な対象
・敵の複製、大人数、激しい戦闘のような重い場面
・高い構成のPCでは差が出ないか、かえって不要に見える場合がある
▼ 効果
・引っ掛かりが大きく減る
・戦闘中に固まるのを防ぐ
・大人数の戦闘が実際に遊べる程度になる
▼ 既知の問題
・作りが粗いため、本体のファイルで落ちることがあると作者が警告
・セーブデータの読み込みでも落ちることがある。その場合は「Enemy Multiplier」のようにCPUに重いMODを一度切り、読み込んでから戻す
▼ 導入
・配布物を展開し、上書きを選ぶCyberpunk 2077 Nexus, GPT_AgarbaD. 4 Apr 2026. (Beta)Stutter remover Performance. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28477>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] No knuckles on gorilla arms Download ID:28958 Author:Auracel 2026-04-17 09:56 Version:1
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TAG: [サイバーウェア] [外観変更] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

No knuckles on gorilla arms
ゴリラアームの拳の突起を取り除くMOD。腕の種類ごとの効果はそのまま残ります。
▼ 対象
・Vの姿だけが変わる。フォトモード、所持品の画面、鏡には反映される
▼ 併用の勧め
・「Gorilla Arms PistonRemover」
・「Gorilla Arms - Sticker and Decal Removal」か「Gorilla forearm decals restored」
▼ 注記
・同じことをする古いMODが動かなかったため作り直した物。元の作者から求められれば取り下げるとしているCyberpunk 2077 Nexus, Auracel. 17 Apr 2026. No knuckles on gorilla arms. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28958>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] CYB3RSN4K3 _ ORNATE PROPS _ WB _ AMM Download ID:28224 Author:cyb3rsn4k3 2026-03-15 22:49 Version:1.0
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TAG: [リソース] [グラフィック] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CYB3RSN4K3 _ ORNATE PROPS _ WB _ AMM
装飾の凝った小道具9点を足すMOD。「Appearance Menu Mod」と「World Builder」で配置します。
▼ 前提
・「Appearance Menu Mod」
・「World Builder」
▼ 導入と削除
・手動で全ファイルをゲームのフォルダへ
・削除は入れたファイルを全て消す
▼ 注記
・メッシュは「Carel Jordaan」、テクスチャは作者本人Cyberpunk 2077 Nexus, cyb3rsn4k3. 15 Mar 2026. CYB3RSN4K3 _ ORNATE PROPS _ WB _ AMM. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28224>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] World Removals Download ID:28266 Author:nak 2026-05-10 23:54 Version:1
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TAG: [ロケーション] [イマーシブ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

World Removals
街から建物や構造物を消す差し替えの詰め合わせ。要望を受けて対象を増やし続けるとしています。
▼ 消せる物
・建物。丸ごとでも一部でも可
・高架
・屋内の物。自分で建て直したい場所を空にする用途
・NPC、ゴミ、虫などの細かい物
▼ 注意
・作者は半ば試験的なMODとしており、まれに想定外の結果が出る
・消した場所に物を足したり編集したりするMODとは競合の恐れ。リトルチャイナの高架と、広告を編集するMODが既知の例
・大きな建物を消すと崩れたテクスチャや穴が見えるため、一部は「World Builder」で物を足して埋めてある
▼ 前提
・「ArchiveXL」「RED4ext」
・メッシュが消えきらない場合は「Inplace Streamingsectors Nulled」
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物の中身を「archive」の「pc」の「mod」へ
・「FOMOD」の導入器を同梱。1回の入手で消す対象を選べるCyberpunk 2077 Nexus, nak. 10 May 2026. World Removals. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28266>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Trauma Team Opening Cinematic Download ID:29584 Author:Cyberbuilds 2026-05-12 01:20 Version:1.2
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TAG: [グラフィック] [UI] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Trauma Team Opening Cinematic
起動時のイントロ映像を、トラウマチームを題材にした映像へ差し替えるMOD。作者が一から組んだ物です。
▼ 前提
・「Immersive Main Menu Audio」から1つのファイルを入手して併用する
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、配布物をゲームのフォルダへ展開
・作者のコレクション「Trauma Team Complete Collection」から一括での導入も可
▼ 注記
・素材の撮影、制作、合成は全て作者の手による。動きは生成の道具で付けたとしている
・音楽は使用料の要らない第三者の曲で、配布の許諾は作者だけが得ていると明記Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 12 May 2026. Trauma Team Opening Cinematic. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29584>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Natural Colors Cyberpunk 2077 Download ID:28039 Author:Awesome Mods 2026-03-07 23:34 Version:1.0
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Natural Colors Cyberpunk 2077
色味を自然な方向へ寄せる「Reshade」のプリセット。使える範囲で質の高いシェーダーを組み合わせています。
▼ 導入
・ZIPを展開して任意のフォルダへ配置
・ゲームを起動し、「Reshade」の画面を開く
・起動時の案内に従って、プリセット、効果、テクスチャの参照先がゲームのフォルダと合っているか確認Cyberpunk 2077 Nexus, Awesome Mods. 7 Mar 2026. Natural Colors Cyberpunk 2077. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28039>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Javah88 Personal Reshade to share - SDR. Download ID:27702 Author:Javah88 2026-03-01 16:43 Version:2
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TAG: [Reshade] [LUT] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Javah88 Personal Reshade to share - SDR.
作者が自分用に詰めた「Reshade」のプリセット。光線追跡と「DLSS」を前提に調整されています。
▼ 内容
・既存のプリセットが好みに合わなかったため、自分で組んだ物だとしている
・見え方に強く関わるMODとして「LUT Switcher 3 (Realtime - Scanner - Weather - Menu)」「Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR)」「Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing」を挙げている
▼ 導入
・「.ini」をゲームの実行ファイルと同じ場所へ複写
・「Reshade」の最新版を公式から入手して導入。実行ファイルに本作を指定し、「DX12」を選ぶ
・導入の種類は真ん中の、本体と効果を更新する項目
・効果を選ぶ画面で、下の参照から先の「.ini」を指定して次へ
・ゲーム内では「Home」キーで「Reshade」の画面を開くCyberpunk 2077 Nexus, Javah88. 1 Mar 2026. Javah88 Personal Reshade to share - SDR.. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27702>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Reality Check Download ID:27646 Author:USPStyle 2026-02-18 09:55 Version:1.0
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Reality Check
写実寄りの見え方にする「ReShade」のプリセット。簡素な作りだと作者自身が述べています。Cyberpunk 2077 Nexus, USPStyle. 18 Feb 2026. Reality Check. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27646>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Sonora Canyon Bathroom Mirror Light Download ID:27598 Author:conn11399 2026-02-16 10:13 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [ロケーション] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sonora Canyon Bathroom Mirror Light
浴室の鏡を覗いた時に、明かりを1つ足すMOD。鏡の前で顔が暗く写るのを避けます。
▼ 内容
・明かりが足されるのは、鏡を覗いて視点が固定されている間だけ
・それ以外の場面の照明には手を入れないCyberpunk 2077 Nexus, conn11399. 16 Feb 2026. Sonora Canyon Bathroom Mirror Light. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27598>.[コメントを書く] -
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