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- ☆ [ゲームプレイ] NIGHT CITY ALIVE (REDmod) Download ID:10395 Author:Katane 2024-03-28 02:26 Version:1.7
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RATE: ★=83 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [犯罪] [ギャング] [Redmod]
NIGHT CITY ALIVE (REDmod)
ギャングのメンバーはナイトシティを車で移動できるようになりました。
民間人はナイトシティで起こっていることをより認識し、攻撃的かつ反応的になっています。
NCPDも生きており、ナイトシティで起こっていることに反応します。
必須mod
ファントム・リバティ
Redmod
あるクエストから別のクエストへの移動が簡単だった頃のことを覚えていますか?
それとも平和な世界でただお店に行くだけですか?
ナイトシティは何かをしない限り静かだったということを覚えていますか?
もう終わったんだ!
Ver 1.1
プレーヤーの要望を最大限に満たすために、低ギャング密度、標準ギャング密度、高ギャング密度を備えた 3 つのバージョンが利用可能になりました。
Badlands :
- 装甲車は民間人によって運転されなくなりました
- ほとんどの場合、アルデカルドスとレイスによって運転されます (ほとんどチャンスはありません) -
レイスはプレイヤーを見つけると攻撃し、その他すべて彼らが気に入らないものを攻撃します。
メイルストロームのトラック運転手は、銃撃戦中に運転席で狂ったようにグリッチしていたため、現在は乗客のみとなっている。
民間人のトリガー距離が調整され、武器を狙うと100メートル離れた攻撃的な民間人がトリガーされなくなります。
スカベンジャーが最初に戦闘を行うまで、タイガークローはスカベンジャーとの戦いを引き起こさなくなります
スクリプト内のいくつかのエラーを修正しました
高密度でパフォーマンスをテストするために各座席に利用できるギャングメンバーの人数を削減
ギャング密度が低い場合に攻撃的な民間人の数を減らした
このMODはこれらのことに焦点を当てています:
- ギャングのメンバーが交通に参加します
- 民間人はより攻撃的で、あなたの犯罪やギャングの犯罪に対してより反応します
- ギャングとの関係が活発になりました
- 警察はギャングとの関係に基づいて反応します
どのように機能するのか?
すべてのシステム(ギャング、市民、警察)が認識され、つながります。
ギャング・パート:
ギャングのメンバーは、ある種の民間車を自分の用事のために使っている。
ギャング全員が同じ車に乗っている可能性は低い。
ギャングの関係が追加された。基本ゲームではメイルストロームとスカベンジャーだけが車に乗っていた
これで、すべてのギャングがストリートを走り回るいい流れができた。
永久戦争ではない。同じストリートに2つの異なるギャングがいて、平和であることもある。しかし、どちらかがもう一方を愚弄すれば、彼らは予想通りの行動をとるだろう。
民間人の部分:
一般市民はぶつかられたときに敏感に反応するようになり、彼らを怒らせ無い為に不必要にぶつかってはいけない。
より多くの一般人が攻撃的になった。
彼らは犯罪に反応するようになった。そして、戦闘中であっても攻撃的であることを止めない。その結果、ナイト・シティは本当に"らしく"なった。
車を盗むとき、群衆の真ん中で狙いをつけるときは気をつけよう。一般市民がスーパーマンになったつもりであなたを止めようとするので、警察にはあまりちょっかいを出さないこと。
しかし、彼らはもはやあなただけに反応するのではなく、ナイトシティで起きているすべてのことに反応するようになった。その結果、ギャングや警察にも攻撃的になる!
NCPD :
NCPDは特定のギャングには不寛容で、他のギャングには寛容である。
提案
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) と連携することをおすすめします。
追加されたギャングメンバー:
+メイルストロームは低所得者の車に乗っている + 彼らはトラック運転手としても働いています
+スカベンジャーは低所得者の車に乗っている
+シックスストリートは普通車に乗っている
+夜になるとヴァレンティノスが現れるはずです + 彼らは地元のためにも働いています
+タイガークロウズは金持ちの車に乗っている + 彼らはARASAKAでもユーティリティドライバーとして働いています。
既知の問題:
-ギャングのメンバーが車から出たり入ったり、又は窓から発砲したりするとグリッチ(棒立ち)になることがある。
-縄張りと違う所を車で移動している事がある。その代わり、ギャングは車のカテゴリーごとに追加され、あまりに信じがたい状況を防いでいる。Cyberpunk 2077 Nexus, Katane. 28 Mar 2024. NIGHT CITY ALIVE (REDmod). 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Download ID:2217 Author:RMK 2024-03-19 18:14 Version:4.2.3
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [ギャング] [コーポ] [ライフパス] [難易度] [CET] [日本語化対応]
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits
敵に所属勢力に応じた特性を付与することで、戦闘スタイルに個性を与えます。
また、V自身にも選択したライフパスに応じた特典とペナルティが付与されます。
これらによって難易度を上昇させ、刺激的な戦闘を楽しめるようになります
◆必須Mod
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
パッチ 2.02+ のアップデート
- MOD を構成するための新しいネイティブ設定 UI メニュー
- バランスが再調整されました: ほとんどのギャング/軍団に対する効果の数が減少しました
- 翻訳者にとって簡単になりました
- プロパティを追加できる派閥として Barghest、新合衆国、および NCPD を追加しました。実際のところ、PL で戦えるグループが何なのかはまだプレイできていないのでわかりません。
以下の説明は全てデフォルトの状態での話です。
ほぼ全てにコンフィグの項目が用意されているため、好きなようにカスタマイズできます。
-------------------
◆敵勢力ごとに付与される特性
config_gang_corp_traits.reds から設定を変更できます。
付与されている特性はゲーム内でもスキャンから確認が可能です。
▼アニマルズ
- コントロールハック不可
- 感電/毒状態にならない
- 非近接攻撃に対する耐性(0.5倍)
- プレイヤーのアーマー値の25%を無視する
▼メイルストローム
- ステルスハック不可
- クイックハックのアップロード時間とRAM使用量を+1
- 検知性能を1.5倍に強化
- 燃焼/出血状態にならない
- ヘッドショット耐性 (0.5倍)
- アサルト武器耐性(0.5倍)
▼スカベンジャー
- クイックハックのアップロード時間+1
- 感電状態にならない
- 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
- スマート武器回避(50%の確率で外れるように)
- ハックダメージ耐性(0.5倍)
▼シックス・ストリート
- ハックダメージ耐性
- クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
- 鈍器と重火器耐性(0.5倍)
- 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
- パワー武器耐性(0.5倍) / 跳弾への脆弱性(2倍)
▼タイガークロウズ
- アルティメットハック不可
- クイックハックのアップロード時間+1、RAM使用量+2
- スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
- 燃焼状態にならない
- グレネード耐性(0.5倍)
▼ヴァレンティーノズ
- クリティカルヒット耐性(0.25倍)
- プレイヤーのアーマー値を50%を無視
- ホーミンググレネードの追尾無効
- 出血状態にならない
- テック武器耐性(0.5倍)
▼ヴードゥー・ボーイズ
- アルティメットハック不可
- クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+4
- スマート武器ダメージ耐性(0.5倍)
- ハックダメージ耐性(0.5倍)
▼レイス
- ステルスハック不可
- クイックハックのRAM使用量+1
- 近接攻撃耐性(0.5倍)
- ステルス攻撃に対する耐性(0.25倍)
- 探知能力の強化(1.2倍)
- 毒状態にならない
▼アラサカ
- アルティメットハック不可
- クイックハックのアップロード時間+1 / RAM使用量+2
- クリティカルヒット耐性(0.5倍)
- 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
- ステルスダメージ耐性 (0.25倍)
▼バイオテクニカ
- コントロールハック不可
- クイックハックのアップロード時間+1
- 出血/毒状態にならない
- パワー武器耐性(0.5倍)
▼カン・タオ
- ステルスハック不可
- クイックハックのRAM使用量+1
- スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
- 燃焼状態にならない
- ホーミンググレネードの追尾無効
▼ミリテク
- ダメージハック不可
- クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
- 感電状態にならない
- ヘッドショット耐性(0.25倍)
- テック武器耐性(0.5倍)
-------------------
◆ライフパスボーナス
ライフパスごとに「親密な勢力」を設定し、戦闘時のダメージや報酬など対して補正をかけます。
config_lifepaths.reds から設定を変更できます。
▼親密な勢力と戦う際の補正
- 敵へのダメージ: 1.2倍
- 受けるダメージ: 1.2倍
- 検知性能: 1.2倍
- アップロード時間: -0.5
- RAMコスト: -1.0
- レベルごとの報酬エディー: 5
- ストリートクレド倍率: 0.25倍
▼それ以外の敵と戦う際の補正
- 敵へのダメージ: 0.8倍
- 受けるダメージ: 1.0倍
- 検知性能: 0.8倍
- アップロード時間: +1.0
- RAMコスト: +1.0
- レベルごとの報酬エディー: 2
- ストリートクレド倍率: 1.5倍
ライフパス毎の親密な勢力は以下の通り。
▼コーポレート
アラサカ / バイオテクニカ / カン・タオ / ミリテク / その他のコーポ
▼ノーマッド
アルデカルドス / シックス・ストリート / レイス
▼ストリートキッド
タイガークロウズ / ヴァレンティーノズ / スカベンジャー
-------------------
◆その他修正など
config_extra_features.reds から設定を変更できます。
▼Armor Fix
アーマーが近接ダメージを軽減しない問題や、逆に一部武器を軽減しすぎている問題を修正します。
▼距離に応じたアップロード時間のスケーリング
クイックハックのアップロード時間を対象との距離に応じて指数関数的に変化させることで、安全圏に留まりがちなハックビルドにも敵に接近する必要性を持たせます。
-------------------
◆併用推奨MOD
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) - 組み合わせることで更に難易度を上昇させられます。
◆互換性について
Armor Fix for All Weapons - 全く同じ機能が内蔵されています。「残っていても問題は無いはずだが削除を推奨」とのこと。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 19 Mar 2024. Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits. 8 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CyberScript Core Download ID:1339 Author:RedRock Studio 2022-11-22 01:02 Version:Core-1.0.6
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト追加] [ミッション] [ギャング] [敵対] [友好] [CET]
CyberScript Core
クエストが追加されるシンプルなModです。
また、ギャングとの友好/敵対関係も追加されます。
NPCからの好感度を確認出来たり、
新しい会話を楽しむ事も可能に。
(ダイアログのみ。モーションはありません。)
また、会話ダイアログ等も全て英語です。
サウンドシステムも追加されました。
クリエイターの方は追加が可能です。
Framework .Net Core 3.1が必要です。
https://dotnet.microsoft.com/download…
----
WIP版です。
導入する場合は細心の注意を払ってください。
-----
- Version:0.15.5.2 日本語非対応
詳細はDescriptionをご確認ください。
◆目次
1.ギャングウォーズ
├ギャング待ち伏せシステム
└ギャングコンパニオンシステム
2.クエスト(ミッション)
├暗殺ミッション
├エスコートミッション
├デラマンエスコートミッション
└探索ミッション
設置方法は最下部に記載。
--------------------
1.ギャングウォーズ
--------------------
0.10からギャングウォーズが追加。
それぞれのギャングとの親交次第で
友好/敵対の状態に変化します。
ミッションをこなしていない時は
プレイヤーとのギャングの関係が表示されます。
暗殺ミッション終了時、
対象となる派閥に応じて
ギャングとの友好度が変化します。
敵対化すると、プレイヤーを見つけた際に
攻撃をしかけてくるようになります。
逆に友好度を高くすると、攻撃して来ません。
むしろ助けてくれる事もあるでしょう。
◆敵対関係にあるそれぞれのギャング
シックスストリート ⇔ ヴァレンティーノズ
タイガークロウズ ⇔ モックス
ヴードゥーボーイズ ⇔ アニマルズ
ヴァレンティーノズ ⇔ シックスストリート
メイルストローム ⇔ スカベンジャー
レジーナ以外のフィクサーやギャング ⇔ NCPD
◆ambush gang system
ギャング待ち伏せシステム。
敵対エリアにいる間、任意の敵に5分間
待ち伏せが出来るようになります。
車でも可能。
◆gang Companion system
ギャングコンパニオンシステム。
友好関係にある任意のギャングを
コンパニオンに誘うことができます。
--------------------
2.クエスト(ミッション)追加詳細
--------------------
フィクサーからのクエスト受注になりました。
追加フィクサーも居ます。(リジーズバーの門番リタ等)
└地図上にフィクサーマークが付きます。
最初に指定場所のフィクサーの元に行き、
クエストを受注する必要があります。
詳細はファイルのreadmeを参照。
また、0.14からは条件をクリアする事で
発生するクエストも。
◆Kill Contract
暗殺ミッション。
標的を暗殺する事で達成。
暗殺後、設定したホットキーを押して完了。
◆Escort Contract
エスコートミッション。
対象を指定場所までエスコートする事が出来れば達成。
こちらはある程度NPCとの友好度を積む必要あり。
◆Delamain escort mission
デラマンエスコートミッション。
※デラマンに乗っている必要があります。
NPCをデラマンに載せて、
指定場所までエスコート出来れば達成。
◆Explore Contract
探索ミッション
特定の場所に移動する事で達成。
ナイトシティを探索するのに最適だとのこと。
----
完了すると、エディーやアイテムが支払われます。
自身でミッションを作成出来るファイルも用意。
他、全ての詳細はNexusのDescriptionや以下のページを参照。
https://github.com/donk7413/cb77quest…
また、インストールしたミッションは
下記に配置し、インポートしてください。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\quest_mod\json\mission
◆前提MOD
CPStyling
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
※インストール時の注意点
Vortexでのインストールには対応しておらず、対応する予定もありません。
必ず手動でインストールしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, RedRock Studio. 22 Nov 2022. CyberScript Core. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1339>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Full Swim Suit Without Clipping - All Color and Decal Variants Download ID:2062 Adult-Only Author:Echorra 2021-10-30 02:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [防具] [衣服] [ウェットスーツ] [フルスーツ] [水着] [ギャング] [女性]
Cyberpunk 2077 Nexus, Echorra. 30 Oct 2021. Full Swim Suit Without Clipping - All Color and Decal Variants. 25 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2062>.[コメントを書く]