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 [ユーティリティ] Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher) Download ID:895 Author:Ming 2024-03-07 19:08 Version:2.0.10
RATE: =58 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [CET] [日本語訳] [日本語化対応]
Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher) Title画像

Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher)

ゲーム内でCyber Engine Tweaks
上記ベースのMODを有効/無効や、コマンドを入力せずに
dofileのスクリプトを走らせる事が可能となります。

Version:1.4.1
リリースノート(外部リンク)
https://github.com/Nats-ji/CET-Mod-Ma…

日本語に対応しています。
(設定方法は下部参照)

ワンクリックでゲーム内の
Cyber Engine TweaksベースのMODを有効/無効。
クリックするだけで、dofileを実行。
ゲームから直接MODフォルダを開けます。
Auto Scanを実行する事で起動時に
MODやスクリプトをスキャンします。

◆導入と使用方法
手動インストールの場合、以下のフォルダにcet_mod_managerフォルダごと入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods

dofileのスクリプトは通常のmodsフォルダでは無く
\cet_mod_manager\dofiles に入れる必要があります。

ロード後、CET上でホットキーを設定し使用して下さい。

-----

◆日本語化方法
1.CETフォルダの中の下記ファイルを
テキストエディタで開きます。
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json

2.下記項目を探し、変更したいフォントを設定します。

"font_path": "",

例: "font_path": "C:\\Windows\\Fonts\\####.ttf"
(#内にご自身のフォントを指定して下さい。)

英語と日本語の両方がサポートされている
フォントを選択する必要があります。

3.下記項目を以下のようにして保存します。

"font_glyph_ranges": "Japanese",

これで日本語化の準備は完了です。
CETベースのModは選択したフォントで統一されます。

setting→select a languageから
日本語を選んでModの日本語化完了です。

------

init.luaを編集する事で
キー設定を変更する事可能です。

アンインストールの際は
MODを全てONにしてから削除して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher)画像1
  • Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Ming. 7 Mar 2024. Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher). 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/895>.
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 [ユーティリティ] Cyberpunk 2077 Mod Manager Download ID:96 Author:Leszek Pomian 2021-01-04 16:59 Version:1.1.7674-beta
RATE: =3 TAG: [MOD管理] [日本語化対応]
Cyberpunk 2077 Mod Manager Title画像

Cyberpunk 2077 Mod Manager

Cyberpunk 2077のMODマネージャーです。

以下Version:1.1.7670-beta時点の内容
非常に初期のバージョンです。ほとんどの場合正常に動作しません。
現在公式でMODはサポートされておらず、このマネージャーは直接ファイルを変更するようなMODをサポートしようとしている為、使用には知識と注意が必要です。

前提として Microsoft .NET 5.0 Runtime が必要です。
https://dotnet.microsoft.com/download…

-インストール
ダウンロードしたファイルを任意のフォルダに展開して下さい。
exeから初回起動するとハッキングコンソールが始まります。初回のみ。
※実際にハッキングされているわけではありません。
しばらくするとゲームパスや、ユーザー設定のパスを入力する画面に移行します。
最低でもゲームパスとユーザー設定のパスを入力する必要があります。

警告:このアプリケーションは、光過敏性てんかん患者の発作を引き起こす可能性があります。
初回起動のハッキングコンソールをスキップする場合は、Shiftを押しながらexeを起動します。

また初回起動時にSystem.IO.Exceptionが起きた場合。
おそらくWindows Defenderやアンチウィルスのソフトがブロックしています。

-使用方法
マネージャーの構造に対応したMODは基本的にはダウンロードしたアーカイブをそのままAdd New modを行えば追加されます。またNexusのアーカイブ名からバージョンやMOD名を取得している為、ダウンロードしたアーカイブはリネームせずに追加する事をおすすめします。

対応していないMODはAdvanced mod installationからカスタムパスなどを設定する必要があります。編集者環境で試したところ、No Intro Videosのv0.2のファイルをAdvancedで追加し、ディレクトリ構造のパスをカスタムパスにする事で正常にインストールが出来ました。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

言語でJapaneseを選択可能。
現在一部翻訳が正しくなかった為、作者の方へ新しい翻訳を送り反映待ちの状態です。
  • Cyberpunk 2077 Mod Manager画像1
  • Cyberpunk 2077 Mod Manager画像2
  • Cyberpunk 2077 Mod Manager画像3
  • Cyberpunk 2077 Mod Manager画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Leszek Pomian. 4 Jan 2021. Cyberpunk 2077 Mod Manager. 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/96>.
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